Un développeur de Plague Inc. rappelle aux joueurs que ce n'est qu'un jeu au milieu d'une épidémie de coronavirus

Alors que l'épidémie de coronavirus continue de se propager, les créateurs d'un jeu très populaire sur les épidémies virales ont publié la semaine dernière une déclaration rappelant aux gens que, bien que réaliste, leur jeu n'est qu'un jeu.

"N'oubliez pas que Plague Inc. est un jeu, pas un modèle scientifique et que la flambée actuelle de coronavirus est une situation très réelle qui affecte un grand nombre de personnes », indique un communiqué sur le site Web de la société.

Le jeu, dans lequel les joueurs doivent essayer d'infecter le monde entier avec un virus mortel, a connu une montée en popularité la semaine dernière alors que les gens en apprenaient davantage sur la gravité de la nouvelle épidémie de coronavirus en Chine.

La popularité n'est pas une grande surprise pour James Vaughan, fondateur de Ndemic Creations et créateur du jeu. Ndemic Creations a déjà connu des tendances similaires. "[W] chaque fois qu'il y a une épidémie, nous constatons une augmentation du nombre d'acteurs, alors que les gens cherchent à en savoir plus sur la propagation des maladies et à comprendre la complexité des épidémies virales", indique le communiqué.

Plague Inc. est actuellement disponible sous forme de jeu vidéo et de jeu de société. Vaughan a créé la première version du jeu il y a huit ans dans ses temps libres et a essayé de rendre le jeu aussi réaliste que possible. En 2013, il a été invité aux Centers for Disease Control and Prevention pour donner un exposé sur la façon dont des jeux comme Plague Inc. peut aider à mobiliser le public.

Ndemic Creations exhorte les joueurs préoccupés par le coronavirus à consulter le site Web de l'Organisation mondiale de la santé pour les dernières informations.

Traduit de la source : https://www.theverge.com/2020/1/27/21083737/plague-inc-developer-coronavirus-outbreak-game-popularity-china

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