Ubiquity6’s Display.land fait partie du scanner 3D et du réseau social – TechCrunch

Le monde est cartographié en 3D: une brique, un banc, un bâtiment à la fois. Pour des choses comme la réalité augmentée hyper précise, les robots autonomes et les voitures autonomes, les cartes 2D et le GPS ne vous conduisent qu’à présent.

Apple construit sa carte avec des lasers fixés au sommet des voitures. Niantic a parlé de la création de cartes 3D de parcs et d’espaces publics au moyen d’images soumises par les utilisateurs. L'Armée de terre réalise des cartes 3D avec des drones.

Ubiquity6, une start-up qui a passé les deux dernières années à réduire en silence les défis liés à la création d’expériences de réalité augmentée partagées, tente quelque chose de différent: un réseau social, en quelque sorte, pour la numérisation et le partage d’espaces 3D.

La première application de la société lancée publiquement, Display.land, a commencé à être déployée sur iOS et Android au cours du week-end. À la fois scanneur 3D et réseau social, il vous permet de numériser un emplacement ou un objet, de le modifier (en le découpant uniquement sur les éléments qui vous intéressent ou en ajoutant des objets numériques prédéfinis) et de le partager avec le monde entier. Vous voulez que tout le monde le voit? Vous pouvez épingler une numérisation sur une carte, permettant ainsi à toute personne effectuant un panoramique de l'explorer. Voulez-vous le garder pour vous? Retournez le commutateur de confidentialité en conséquence.

L'idée: des numérisations 3D simples et rapides d'espaces du monde réel, partageables en grand ou simplement avec les personnes de votre choix. Explorer une nouvelle ville et y trouver de l'art soigné dans une ruelle? Numérisez-le et affichez-le pour que tout le monde puisse s'y promener. Louer un appartement et donner aux locataires potentiels une idée de l’espace? Numérisez-le, mettez le lien dans la liste et celui-ci s'ouvrira dans leur navigateur sans téléchargement.

Commencer une nouvelle numérisation est simple: cliquez sur le bouton "nouveau", trouvez un élément de géométrie particulièrement intéressant sur lequel vous concentrer, puis cliquez sur "commencer". Lorsque vous vous écartez du point focal initial, votre vue de caméra se remplit d'innombrables sphères colorées. Chaque sphère représente une caractéristique géométrique capturée par la caméra, ce qui permet de mettre en évidence les zones suffisamment couvertes.

Au fur et à mesure que vous vous déplacez, une barre commence à s'étendre au bas de votre écran. Lorsque vous aurez l'impression d'avoir capturé suffisamment de géométrie pour créer un maillage complet, l'application vous le fera savoir. Mais si vous souhaitez que votre numérisation soit plus fidèle à la réalité, vous êtes libre de continuer à numériser jusqu'à ce que la barre soit complètement remplie.

Entre les données du nuage de points et toutes les textures photographiques capturées, ces numérisations peuvent devenir très volumineuses. Mes analyses de test arrivaient à quelques centaines de mégaoctets. Vos données seront rapidement consommées si vous les téléchargez sur un réseau cellulaire. Vous avez donc la possibilité d’attendre le téléchargement jusqu’à ce que vous reveniez au WiFi. Une fois téléchargé, Ubiquity6 Il faudra quelques minutes pour tout traiter, en regroupant toutes les données brutes dans un modèle que vous pourrez parcourir et explorer.

Bien que les scans qu’il effectue soient rarement parfaits, c’est… vraiment sacrément fou ce qu’ils réalisent avec uniquement la caméra RVB de votre téléphone et ses capteurs intégrés. Avec un peu de pratique et un éclairage suffisant, les numérisations qu’il peut réaliser sont plutôt incroyables. Jetez un coup d’œil à cette analyse de la sculpture du masque II de Ron Mueck de SFMOMA, par exemple – ou de cette piscine d’un skatepark du district de mission de SF. (Notez que tout le rendu est en direct dans le navigateur; vous pouvez faire défiler pour zoomer, orbiter, etc.)

La numérisation / édition / partage est gratuit. Si vous le souhaitez, vous pouvez même ouvrir votre numérisation dans un navigateur et la télécharger dans un format de fichier (OBJ, PLY ou GLTF) prêt à être utilisé dans le logiciel de modélisation 3D de votre choix. Comment gagner de l’argent? La société envisage de facturer les entreprises qui ont besoin d'un peu plus que l'offre de base. Si une entreprise souhaite numériser un espace en 3D avec la plus grande fidélité possible, elle peut par exemple payer un supplément pour le temps de traitement ajouté.

Pendant ce temps, ils préparent le terrain pour ce qui semble être l’intérêt réel de la société: des expériences de réalité augmentée partagées et multijoueurs. Pour le moment, ces scans sont essentiellement statiques. Vous pouvez les mélanger un peu, mais vous pouvez y ajouter des modèles 3D mordants comme des coffres au trésor et des papillons flottants, mais ils sont généralement là pour être jolis. Avec le temps, cependant, ils cherchent à ajouter des éléments de jeu; Pensez à des jeux qui se déverrouillent automatiquement lorsque vous entrez dans un certain espace physique, avec une physique et des fonctionnalités déterminées par la géométrie réelle qui vous entoure.

Ubiquity6 a réuni un peu plus de 37 M $ à ce jour. Soutenu par KPCB, Premier tour, Index Ventures, Benchmark et Gradient, il faisait partie de la cinquième classe d’accélérateurs de Disney.

Traduit de la source : https://techcrunch.com/2019/11/18/ubiquity6s-display-land-is-part-3d-scanner-part-social-network/

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