Riot lance un label d'édition pour plus de jeux League of Legends

En octobre, à l’occasion de son 10e anniversaire, Riot a annoncé un certain nombre de nouvelles initiatives destinées à League of Legends univers, y compris un jeu de combat, des retombées mobiles, des séries animées, etc. Mais il y a beaucoup plus dans les travaux. Riot a annoncé aujourd’hui un tout nouveau label de publication, qui verra le partenaire développeur de studios plus petits créer encore plus League of Legends Jeux. En fait, plusieurs titres sont déjà en développement, bien que Riot ne soit pas encore prêt à annoncer des jeux ou des partenaires spécifiques.

Selon Leanne Loombe, responsable du nouveau label – baptisé Riot Forge -, la société cherche à travailler avec des studios ayant déjà fait leurs preuves. "L'un des éléments clés que nous recherchons souvent est que le studio a déjà livré un grand jeu ou des jeux", a déclaré Loombe. Le bord. «Nous sommes extrêmement intéressés par un partenariat avec des studios qui ont une identité unique, qu’il s’agisse d’un style artistique, de certains mécanismes de jeu ou de design, qui permet au studio de se démarquer et offre un moyen unique de représenter League of Legends. ”Loombe dit que Riot ne cible pas de genres spécifiques en ce qui concerne les nouveaux jeux; au lieu de cela, il vise à avoir «beaucoup de variété» en termes de jeux qu’il publie.

League of Legends existe depuis une décennie, et avec de nouveaux titres comme Tactiques Teamfight et Légendes de Runeterra, Riot cherche à créer des jeux de service live d'une durée similaire. Riot Forge a un objectif différent. Avec ses nouveaux partenaires, Riot vise à construire des expériences complémentaires au sein du Ligue l’univers, en les qualifiant de jeux «à compléter». Ce sont les types de titres sur lesquels Riot a peu d’expérience, d’où l’initiative de publication.

"L'objectif de Riot est de créer des jeux qui définissent le genre pour les joueurs et qui dureront des décennies, ce qui prend du temps et qui pourraient ne pas se manifester dans un grand nombre de jeux", explique Loombe. «Rendre le service en direct et les jeux compétitifs nécessite des compétences spécifiques, pour lesquelles Riot est un expert. Ces types de jeux sont fondamentalement différents des jeux complets sur lesquels Riot Forge se concentre. Riot n’a pas une tonne d’expérience traditionnelle dans la création de jeux complets. Nous travaillons donc avec des studios qui ont cette expérience et ce style unique qui apportent un nouveau regard sur League of Legends. "

Loombe a également déclaré que ses partenaires de développement assumeraient l'entière responsabilité de la création et de la conception des jeux, Riot assumant en quelque sorte les fonctions de superviseur, en particulier lorsqu'il s'agira d'aider les développeurs à comprendre la complexité et l'étendue League of Legends traditions. «Ils ont la liberté de prendre leurs propres décisions stylistiques et de jeu pour créer le meilleur jeu possible», dit-elle. «Riot est là pour soutenir et faire en sorte que nos développeurs comprennent tous les aspects du monde afin de créer des expressions authentiques du League of Legends IP. "

Nous ne savons pas encore quand nous pourrons voir certains de ces jeux. Mais la nouvelle étiquette d'édition, combinée à toutes les annonces d'anniversaire, indique une nouvelle direction pour Riot. Après une décennie entièrement consacrée à un seul jeu, il semble que le League of Legends L’univers devrait s’agrandir de manière significative.

Traduit de la source : https://www.theverge.com/2019/12/5/20993328/riot-forge-publishing-label-league-of-legends-games

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.