Regardez Tested expliquer comment Half-Life: Alyx fonctionnera sur tous les gros casques VR pour PC

Valve Software's Demi-vie: Alyx est à moins de six mois, et comme il nécessite un casque VR, de nombreux joueurs pourraient envisager un achat de matériel majeur en ce moment. L'étalon-or est le propre indice de Valve, avec sa construction haut de gamme et ses contrôleurs uniques – mais cela nécessite beaucoup de configuration et près de 1000 $. L'option polyvalente la moins chère est l'Oculus Quest, qui peut maintenant être attaché à un PC – mais il a des contrôleurs plus simples et une conception avant-lourde. Et qu'en est-il des vieux casques comme le consommateur HTC Vive maintenant à la retraite?

Testé par Adam Savage pourrait offrir des conseils utiles. Valve invitée Testé les fondateurs Will Smith et Norman Chan joueront environ trois heures du prochain jeu sur huit systèmes de casque PC VR, dont l'Index, le Quest, l'Oculus Rift S, le Vive de première génération et le plus récent HTC Vive Cosmos. Le segment vidéo d'une demi-heure qui en résulte ne montre pas beaucoup de séquences de jeu et ne révèle aucun point de tracé important. Mais il couvre la façon dont les systèmes gèrent quelques actions fondamentales – y compris la marche, le rechargement des armes et l'utilisation des gants de gravité pour tirer et lancer des objets.

le Testé segment sauvegarde certains détails UploadVR signalé en novembre. Les contrôleurs d'index, comme prévu, semblent être la meilleure façon de jouer. De nombreux éléments du jeu impliquent apparemment de lancer, et puisque les contrôleurs d'index sont attachés à vos mains, vous pouvez complètement libérer votre prise comme vous le feriez avec un véritable objet. (Sur la plupart des autres casques, vous tirerez et relâcherez une détente.) De plus, le rechargement d'un pistolet nécessite de mettre une main derrière votre dos pour saisir un nouveau chargeur avant d'utiliser les deux mains pour le faire glisser; cela pourrait théoriquement confondre les casques avec les caméras de suivi montées à l'avant.

Cependant, des systèmes comme le Quest semblaient toujours bien fonctionner – donc l'Index semble être un bonus plutôt qu'une exigence.

Traduit de la source : https://www.theverge.com/2019/12/19/21030649/valve-half-life-alyx-vr-headsets-tested-index-vive-oculus-quest

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