Pragma est une boîte à outils back-end pour les sociétés de jeux, afin que les développeurs de jeux puissent se concentrer sur les jeux

De nos jours, la plupart des jeux développés doivent être sociaux, multiplateformes et extensibles, mais il n’y a que quelques développeurs ayant l’expertise nécessaire pour amener ces ensembles d’outils à la profusion de nouveaux jeux qui surgissent chaque année.

Eh bien, maintenant, ces studios de développement peuvent se tourner vers Pragma, qui construit la boîte à outils principale pour les sociétés de jeux afin que leurs développeurs puissent se concentrer sur ce qu’ils font le mieux: créer des jeux.

Selon Pragma, il s’agit essentiellement d’une page du manuel de développement d’applications où des kits d’outils prêts à l’emploi peuvent réduire de plusieurs mois le temps nécessaire pour mettre une application sur le marché. PDG Eden Chen. Dans l’industrie du jeu, un jeu peut rester en version bêta pendant des années pendant que les développeurs résolvent les problèmes.

« Dans le monde du jeu, en raison de la nécessité de créer un mode multijoueur, la durée de lancement d’un jeu est devenue de plus en plus longue. Les jeux prennent de cinq à dix ans pour sortir de la version bêta », a déclaré Chen.

Fondé par Chen et ancien Riot Games Chris Cobb, responsable de l’ingénierie, Pragma propose un «backend as a service», selon la société, vendant une boîte à outils qui comprend les comptes, les données des joueurs, les lobbies, le matchmaking, les systèmes sociaux, la télémétrie et la satisfaction des magasins.

D’une certaine manière, c’est un complément aux moteurs de jeu frontaux d’entreprises comme Epic, le créateur de Fortnite.

En effet, Epic avait annoncé son intention de créer un système back-end pour les développeurs de jeux, mais Chen voit les avantages d’avoir un opérateur indépendant pour faire le travail – pas un concurrent potentiel.

Les investisseurs de Pragma ont accepté. La société a levé 4,2 millions de dollars de financement auprès d’une multitude d’entreprises de haute qualité et d’investisseurs individuels, dirigée par Upfront Ventures, basée à Los Angeles avec la participation de Advancit Capital et les investisseurs providentiels Jarl Mohn, président émérite de NPR et ancien membre du conseil d’administration de Riot Games; Dan Dinh, fondateur de TSM; et William Hockey, fondateur de Plaid.

«Dans un monde où les studios de jeux utilisent depuis longtemps des moteurs tiers pour alimenter leur développement frontal, il est insensé que les mêmes studios dépensent des millions de dollars pour créer leur propre back-end personnalisé», a déclaré Kevin Zhang, partenaire chez Upfront Ventures et membre du conseil d’administration de Pragma, dans un communiqué. «Ce système défectueux a duré si longtemps car la création d’un backend réutilisable et indépendant de la plate-forme n’est pas seulement extrêmement complexe, mais rarement priorisée par rapport au jeu.»

L’industrie du jeu vidéo est un monstre de 139 milliards de dollars qui, à certains égards, est à la traîne de ses pairs technologiquement avertis dans la création d’outils prêts à l’emploi pour accélérer la production. Ce sont des combinaisons de plateformes de médias sociaux comme Facebook et Snap, et de grandes productions de films à gros budget, mais manquent d’outils pour simplifier le processus de développement ou garantir que la persistance, l’échelle et la complexité des fonctionnalités n’entraînent pas de temps d’arrêt. Et les temps d’arrêt pourraient signifier des millions de dépenses et des pertes de revenus, a déclaré Pragma.

«La création de jeux multijoueurs en ligne est de plus en plus complexe et coûteuse. Les studios sont entravés par la nécessité non seulement de créer des jeux captivants, mais également de créer une technologie de serveur personnalisée pour faire fonctionner leur jeu », a déclaré Chris Cobb, directeur de la technologie de l’entreprise, dans un communiqué.

La société compte actuellement un client sur sa plate-forme et lancera un ensemble exclusif d’utilisateurs bêta fin 2020.

Traduit de l’anglais de https://techcrunch.com/2020/03/11/pragma-is-a-backend-toolkit-for-gaming-companies-so-game-developers-can-focus-on-games/

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