Pokémon Go n'est jamais parti – 2019 a été son année la plus lucrative

Pokémon Go, une fois une sensation virale partout dans le monde, n'est pas tombée de la carte. En fait, le jeu de réalité augmentée gagne plus d'argent qu'il n'en a jamais eu auparavant.

Selon la société d'analyse mobile Sensor Tower, Pokémon Go a connu une année record en 2019, avec environ 900 millions de dollars grâce à des achats intégrés. Cela signifie Pokémon Go a dépassé son année de lancement en termes de revenus après avoir vu une baisse du nombre de joueurs et des dépenses en 2017. C'est un exploit rare pour un jeu gratuit, dont beaucoup sont des succès instantanés et se fondent dans obscurité.

Normalement, les jeux gratuits sortent du lot avec une énorme augmentation des revenus et de la popularité, puis diminuent lentement au fil du temps, ou l'application commence petit et se dirige vers un pic de popularité et de réussite financière. Pokémon Go n'a suivi aucune des deux tendances. Après une superproduction 2016 dans laquelle le jeu est devenu une sensation virale et a gagné 832 millions de dollars, Sensor Tower affirme que sa popularité a fortement diminué. En 2017, le jeu n'a généré que 582 millions de dollars.

Image; Tour de capteur

Mais grâce à l'introduction de nouvelles fonctionnalités – comme les batailles de raid, le commerce et les effets améliorés des caméras AR – Niantic s'est taillé une niche dédiée et très lucrative dans l'industrie mobile. À la fin de 2018, les revenus d'achat intégrés pour Pokémon Go une fois de plus, cette fois à environ 816 millions de dollars.

Sensor Tower estime que Niantic a retiré plus de 3,1 milliards de dollars à ce jour Pokémon Go. Bien que tout cet argent ne soit pas directement versé au développeur de l'application, car la société a conclu un accord de partage des revenus, qui n'a jamais été rendu public, avec The Pokémon Société, dont Nintendo détient une part importante.

Encore, Pokémon GoLe succès de Niantic a aidé Niantic à devenir l'un des principaux développeurs de réalité augmentée et l'un des fabricants d'applications mobiles les plus performants de l'industrie. La société a depuis ouvert son ensemble d'outils de création d'applications et de RA, la plate-forme Niantic Real World, à des développeurs tiers. Il a également construit un Harry Potter Jeu AR en partenariat avec Warner Bros., ainsi qu'un redémarrage de son jeu AR original Entrée appelé Ingress Prime.

Traduit de la source : https://www.theverge.com/2020/1/10/21060877/pokemon-go-record-revenue-2019-niantic-labs-ar-growth

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