Les jeux mobiles de Nintendo ont rapporté plus d'un milliard de dollars, principalement grâce à Fire Emblem Heroes

Nintendo a dépassé le milliard de dollars de revenus de ses jeux mobiles pour Android et iOS selon un nouveau rapport de SensorTower – largement porté par le populaire free-to-play Héros de Fire Emblem, qui a été publié en 2017. Il a depuis gagné 656 millions de dollars, plus que tous les autres jeux mobiles Nintendo combinés.

Héros de Fire Emblem est un jeu de «gacha», où les joueurs dépensent des objets dans le jeu pour tirer au hasard de nouveaux personnages avec différentes capacités, objets et statistiques. Contrairement à des jeux comme Fortnite, où les joueurs peuvent acheter de nouveaux skins de personnage ou les gagner au fil du temps grâce à un Battle Pass, tout dans Héros de Fire Emblem est distribué au hasard: vous pourriez obtenir le personnage rare que vous espérez lors de votre premier pull, ou dépenser des centaines de dollars en milliers de pulls pour ne jamais obtenir ce que vous voulez.

Le développeur Intelligent Systems ajoute constamment de nouveaux personnages de plus en plus puissants (dont certains à thème saisonnier et disponibles uniquement pour une durée limitée), ce qui permet de maintenir un flux de revenus constant.

Cela contraste avec la première expérience mobile de Nintendo, Super Mario Run, qui a promis un repensé Mario expérience spécialement conçue pour les mobiles. Le jeu était correct, mais ne jouait pas de manière très similaire au classique Mario Jeux. Il n'a également offert qu'un seul achat initial de 9,99 $ au lieu des revenus constants de jeux comme Héros de Fire Emblem ou Animal Crossing: Pocket Camp (la deuxième source de revenus), ce qui a amené Nintendo à la qualifier de "déception", malgré plus de 200 millions de téléchargements.

Cela aide également Héros de Fire Emblem est un bon jeu, traduisant le combat tactique des jeux de console principaux en un format plus petit et plus rapide pour jouer en déplacement. C'est ce gameplay agréable qui constitue l'autre moitié de Héros de Fire EmblemSuccès, et c'est quelque chose que des jeux comme le Candy Crush-copier Dr. Mario World (Le jeu mobile le moins rentable de Nintendo, par hasard) manque.

Nintendo s'appuie déjà sur ce Emblème du feu le succès aussi avec son dernier jeu mobile: Visite de Mario Kart. Comme Héros de Fire Emblem, Visite de Mario Kart prend une propriété reconnaissable (dans ce cas, Mario Kart, qui est sans doute encore plus populaire que Emblème du feu), traduit le gameplay dans un format adapté aux mobiles et ajoute des éléments de gacha sur le dessus pour une source de revenus presque infinie.

C'est un pari qui porte déjà ses fruits: Visite de Mario Kart était le jeu le plus téléchargé sur iOS l'année dernière, et il a déjà dépassé Super Mario Run de chiffre d'affaires, malgré une absence de quelques mois.

Traduit de la source : https://www.theverge.com/2020/1/28/21112029/nintendo-mobile-games-revenue-fire-emblem-heroes-mario-run-android-ios

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