Les efforts mobiles de Nintendo deviennent plus difficiles avec l'abonnement mensuel à Fire Emblem

Héros de Fire Emblem est le jeu mobile le plus lucratif de Nintendo, et pour célébrer son troisième anniversaire, Nintendo et le développeur Intelligent Systems ont annoncé le «Feh Pass», un abonnement de 9,49 $ par mois. L'abonnement ajoute plusieurs fonctionnalités très demandées, des améliorations des statistiques aux unités et des éléments supplémentaires dans le jeu – mais il les verrouille derrière un paywall coûteux, ce qui est une première pour le jeu gratuit par ailleurs extrêmement accessible.

C'est emblématique de l'état de la gamme mobile actuelle de Nintendo, qui, par rapport aux jeux typiques de la société, est plus prioritaire que jamais pour retirer de l'argent aux joueurs.

Le Feh Pass ajoute cinq changements majeurs au jeu de base: la distribution bimensuelle de "Resplendent Heroes" (qui présentent de nouvelles illustrations et des statistiques améliorées, par rapport à la version régulière des personnages) et des quêtes spéciales qui récompensent autrement difficiles à obtenir articles de jeu. Il y a également trois changements clés de qualité de vie: la possibilité de sélectionner jusqu'à trois unités préférées (qui gagnent des bonus de statistiques supplémentaires, par rapport à une seule dans le jeu de base), la possibilité de revenir en arrière d'un tour à l'autre pour essayer de nouvelles stratégies , et une fonction de broyage automatique pour rejouer les niveaux encore et encore.

Ce n'est pas ça Héros de Fire Emblem n'était pas déjà trop monétisé. En tant que jeu de type gacha, son principe repose sur la dépense d'argent réel dans des boîtes à butin randomisées dans l'espoir d'attirer un personnage particulier. Donc, le point de Héros de Fire Emblem a toujours été douloureusement clair. Le jeu, avec Nintendo Animal Crossing: Pocket Camp, a même été fermée l'année dernière en Belgique en vertu d'une loi sur les boîtes à butin qui définit légalement la distribution aléatoire comme un jeu d'argent.

Mais comme méthode pour gagner de l'argent, Héros de Fire Emblem’Éléments de gacha connaissent également un immense succès: un récent rapport SensorTower note que le jeu a rapporté à Nintendo plus de 656 millions de dollars, soit plus que tous les autres jeux mobiles Nintendo combinés.

Jusqu'à présent, cependant, Héros de Fire Emblem était également incroyablement généreux pour libérer les joueurs, même s'il essaye de les convaincre de dépenser plus d'argent. Ne pas payer pour les orbes – l'objet en jeu utilisé pour attirer de nouveaux personnages – est presque devenu un jeu pour les joueurs. Il existe un sous-programme entier où les joueurs économe s'encouragent à enregistrer leurs articles, et les chaînes YouTube (telles que le populaire Pheonixmaster1) qui sont consacrées à aider les joueurs à effacer le contenu le plus difficile avec des personnages librement distribués. Je joue au jeu depuis son lancement en 2017, et je n'ai pas encore dépensé un centime, malgré avoir consacré des dizaines d'heures et collecté des centaines de héros rares au fil des ans.

Le nouveau Feh Pass change cette dynamique. Pour la première fois, les nouvelles fonctionnalités et le contenu sont exclusivement enfermés derrière un mur payant, ce qui signifie que les joueurs qui cherchent à éviter de dépenser de l'argent n'ont aucun moyen de suivre. Avant, chaque élément de contenu était disponible et accessible à tous les joueurs, quel que soit leur budget (même si collecter tous les héros en utilisant uniquement des objets distribués librement nécessiterait une chance surnaturelle).

Ce qui met les joueurs particulièrement en colère, ce n'est pas seulement que Nintendo et Intelligent Systems verrouillent de nouvelles fonctionnalités majeures et que les statistiques changent le gameplay derrière un mur de paiement; c'est le prix de l'abonnement mensuel. 9,49 $ par mois est à peu près le même prix que Xbox Live Gold et PlayStation Plus (qui coûtent 9,99 $ par mois, bien que les deux offrent des tarifs annuels beaucoup moins chers), et c'est plus de la moitié du coût mensuel de l'adhésion Switch Online de Nintendo (4 $ par mois, ou seulement 20 $ par an). Ces abonnements offrent tous des fonctionnalités essentielles, telles que l'activation du jeu en ligne, ainsi que des avantages, comme des centaines de dollars de jeux gratuits. Le Feh Pass coûte plus cher que Netflix ou Hulu ou Disney + ou Apple Arcade. Et cela coûte presque autant que Spotify ou Apple Music, qui offrent de vastes bibliothèques de contenu.

En d'autres termes: pour le coût annuel du col de Feh (environ 113,88 $ avant taxes), vous pourriez presque acheter les deux Fire Emblem: Trois maisons et le port Switch de Tokyo Mirage Sessions #FE Encore. Malgré le fait de facturer jusqu'à deux jeux AAA à prix plein, le pire dans le Feh Pass est que même après avoir payé, vous êtes toujours coincé avec le reste de Héros de Fire Emblem, un jeu de gacha conçu pour extraire le plus d'argent possible des joueurs grâce à des boîtes à butin de type loterie que vous devrez probablement encore acheter.

Il est probable que Héros de Fire Emblem allait obtenir un abonnement mensuel comme celui-ci, car il s'agit du titre le plus lucratif pour l'entreprise. Nintendo a déjà essayé l'idée avec Visite de Mario Kart et Animal Crossing: Pocket Camp.

Mais depuis le flop (relatif) du style plus conventionnel de Nintendo Super Mario Run, la société est aux prises avec les réalités plus dures du monde du jeu mobile. Le résultat est plus de jeux dans la veine de Héros de Fire Emblem'Boucle de recherche de profits, comme Dragalia perdu. Et si le Feh Pass est une indication, les efforts de Nintendo pour continuer à monétiser ses titres gratuits ne deviendront que plus agressifs au fil du temps.

L'abonnement au Feh Pass sera disponible en Héros de Fire Emblem sur Android et iOS le 5 février.

Traduit de la source : https://www.theverge.com/2020/2/4/21121269/nintendo-fire-emblem-heroes-subscription-price-iap-ios-android-features

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