Le développeur de Burnout Criterion Games reprend le développement de Need for Speed

EA dit que les futurs jeux du Besoin de vitesse La série sera développée par Criterion Games, tandis que le précédent développeur de la série Ghost Games sera renommé en tant que studio de support pour aider à divers projets sous l'égide d'EA, selon GamesIndustry.biz.

Criterion Games est surtout connu pour avoir créé Burnout séries. Cependant, le studio avait auparavant produit deux jeux Besoin de vitesse série – 2010 Need for Speed ​​poursuite et 2012 Besoin de vitesse: les plus recherchés, qui sont quelques-uns des versements les plus populaires de la franchise.

Personnellement, j’ai senti que Le plus recherché était un point culminant de la série parce que cela ressemblait à une suite spirituelle Burnout, tout en maintenant l'identité Besoin de vitesse. Pendant ce temps, mon éditeur Sean dit que 2005 Le plus recherché était son tout et refuse de reconnaître la suite. Mais parce que le critère Burnout 3: Takedown est son coureur préféré de tous les temps, nous sommes tous les deux très excités de voir ce que le studio fait avec Besoin de vitesse maintenant.

Ghost Games a pris le relais Besoin de vitesse en 2013 avec la sortie de Besoin de vitesse: Rivals, qui a été bien reçu, mais les deux matchs suivants ont rencontré des critiques mitigées. Le dernier versement, Besoin de vitesse: chaleur, a cependant un peu mieux résisté.

Comme notre site soeur Polygone souligne, Criterion a en fait passé ces dernières années en tant que studio de support pour les autres franchises d'EA, créant Star Wars: Battlefront les batailles spatiales très appréciées de la série et Battlefield VLe mode épique de la bataille royale de Firestorm. Ce sera bien de voir le studio reconstruire ses propres jeux.

Traduit de la source : https://www.theverge.com/2020/2/13/21135648/burnout-developer-criterion-games-ea-need-for-speed-projects

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