Le chat vocal Clubhouse mène une vague d’applications sociales spontanées

Oubliez l’invitation du calendrier. Entrez simplement dans une conversation. C’est l’idée d’alimenter un nouveau lot de startups sociales sur le point de profiter de nos horaires effacés au milieu de la quarantaine. Mais ils pourraient également changer notre façon de travailler et de socialiser longtemps après COVID-19 en mettant en ligne la communication fluide et ponctuelle des partis et les plans de bureaux ouverts. Alors que «Live» est devenu synonyme de streaming performatif, ces nouvelles applications diffusent plutôt la vedette sur plusieurs utilisateurs ainsi que la tâche, le jeu ou la discussion à portée de main.

Le plus bruyant de ces startups est Clubhouse, un réseau social basé sur l’audio où les gens peuvent spontanément sauter ensemble dans des salles de chat vocal. Vous voyez les salles sans étiquette de toutes les personnes que vous suivez, et vous pouvez vous joindre à nous pour parler ou simplement écouter, en cherchant ce qui vous intéresse. Les salles à haute énergie attirent les foules tandis que les salles plus lentes voient les participants se retirer pour rejoindre d’autres cercles de discussion.

Clubhouse a explosé ce week-end sur VC Twitter alors que les gens se précipitaient pour des invitations exclusives, se moquaient de leur adhésion ou se moquaient du FOMO de tout le monde. Pour l’instant, il n’y a ni application ni accès publics. Le nom Clubhouse capture parfaitement la façon dont les gens aspirent à faire partie de la foule.

Clubhouse a été construit par Paul Davison, qui avait auparavant fondé l’application de localisation de rencontres hors ligne par hasard fortuit et révélant votre appareil photo Shorts avant que son équipe ne soit acquise par Pinterest en 2016. Cette année, il a débuté son studio de démarrage Alpha Exploration Co et a lancé Talkshow pour une diffusion instantanée émissions d’appel de style radio. La spontanéité est le fil conducteur qui relie le travail de Davison, que ce soit pour se faire de nouveaux amis, partager sa vie, transmettre ses pensées ou avoir une discussion.

C’est très tôt pour Clubhouse. Il n’a même pas de site Web. On ne sait pas exactement à quoi cela ressemblera si ou quand il sera officiellement lancé, et Davison et son co-fondateur Rohan Seth a refusé de commenter. Mais l’accueil positif montre le désir d’une approche plus immédiate et multimédia de la discussion qui actualise ce que Twitter a fait avec le texte.

À l’abri de la surprise

Ce que la quarantaine a révélé, c’est que lorsque vous séparez tout le monde, la spontanéité est une grande chose qui vous manque. Dans votre bureau, cela pourrait être d’avoir une conversation aléatoire avec un collègue ou de commenter à haute voix quelque chose de drôle que vous avez trouvé sur Internet. Lors d’une fête, il peut être errant de discuter avec un groupe de personnes parce que vous connaissez l’une d’entre elles ou que vous entendez quelque chose d’intéressant. Cela fait défaut alors que nous sommes coincés à la maison car nous avons stigmatisé téléphoner au hasard à un ami, différent du texte asynchrone malgré son manque d’urgence.

Fondateur du clubhouse Paul Davison. Crédit d’image: JD Lasica

Les appels Zoom planifiés, les discussions Slack utilitaires et les chaînes d’e-mails sans fin ne capturent pas le frisson de la surprise ou la joie de la conversation qui monte en flèche alors que les gens s’éloignent les uns des autres. Mais les développeurs d’applications intelligentes réalisent également que la spontanéité ne signifie pas interrompre constamment la vie ou le flux de travail des gens. Ils donnent aux gens le pouvoir de décider quand ils sont ou ne sont pas disponibles ou signalent qu’ils ne doivent pas être dérangés, de sorte qu’ils ne sont plongés dans la connexion sociale que lorsqu’ils le souhaitent.

Le classement de la ménagère via AppAnnie

Houseparty incarne cette spontanéité. C’est devenu le succès de la quarantaine en permettant aux gens sur un coup de tête de rejoindre des salles de chat vidéo de groupe avec des amis dès qu’ils ouvrent l’application. Il a enregistré 50 millions de téléchargements en un mois, soit 70 fois plus que ses niveaux antérieurs à COVID à certains endroits. Elle est devenue l’application sociale n ° 1 dans 82 pays, dont les États-Unis, et n ° 1 dans 16 pays.

Conçu à l’origine pour les jeux, Discord permet aux communautés de se connecter spontanément via des salles de vidéo, de voix et de chat persistantes. Il y a eu une augmentation de 50% du nombre d’utilisateurs de voix quotidiens aux États-Unis, avec des pics dans les États adopteurs précoces de refuge comme la Californie, New York, New Jersey et Washington. Bunch, pour le chat vidéo superposé aux jeux mobiles, grimpe également les palmarès et se généralise avec sa base d’utilisateurs évoluant pour devenir majoritairement des femmes alors qu’elles parlent pendant 1,5 million de minutes par jour. Les deux applications permettent de rejoindre facilement des amis et de choisir quelque chose à jouer ensemble.

Le bureau Impromptu

Les outils de chat vidéo d’entreprise s’adaptent à la spontanéité comme alternative aux appels Zoom lourds et prémédités. Il y a eu un retour de bâton alors que les gens se rendent compte qu’ils ne font rien en programmant des conversations vidéo consécutives toute la journée.

  • Loom vous permet d’enregistrer et d’envoyer rapidement un clip vidéo à des collègues qu’ils peuvent regarder à leur guise, avec des allers-retours accélérés car les vidéos sont téléchargées au fur et à mesure qu’elles sont tournées.

Métier à tisser

  • Autour de superpositions, de petites fenêtres vidéo circulaires au sommet de votre écran vous permettent de communiquer instantanément avec vos collègues tandis que la plupart de votre bureau reste concentré sur votre travail réel.

Environ

  • L’écran existe comme un petit widget qui peut lancer un partage d’écran collaboratif où tout le monde obtient un curseur pour contrôler la fenêtre partagée afin qu’ils puissent coder, concevoir, écrire et annoter de manière improvisée.

Écran

  • Pragli est un bureau virtuel basé sur un avatar où vous pouvez voir si quelqu’un est dans une réunion de calendrier, absent ou en train d’écouter de la musique afin que vous sachiez quand ouvrir instantanément un canal de chat vocal ou vidéo ensemble sans avoir à trouver délibérément un temps libre pour tout le monde . Mais au lieu de vous suivre comme Slack, Pragli vous permet de vous connecter et de vous déconnecter du bureau virtuel pour commencer et terminer votre journée.

Pragli

Élever notre voix

Alors que la communication visuelle a été la principale caractéristique de nos téléphones mobiles en nous permettant de montrer où nous sommes, l’abri sur place signifie que nous n’avons pas grand-chose à montrer. Cela a élargi les possibilités d’outils qui adoptent une approche moins-à-plus de la communication spontanée. Que ce soit pour faire la fête à distance ou pour résoudre rapidement des problèmes, les nouvelles applications au-delà de Clubhouse intègrent la voix plutôt que la vidéo. La voix offre un moyen d’échanger rapidement des informations et de se sentir présent ensemble sans dominer notre espace de travail ou notre attention, ni forcer les gens à se mettre sous le feu des projecteurs.

High Fidelity est la start-up actuelle financée par 72 millions de dollars du cofondateur de Second Life, Philip Rosedale. Après s’être récemment éloigné de la construction d’un outil de co-travail en réalité virtuelle, High Fidelity a commencé à tester une plate-forme et un lieu de rassemblement en ligne basés sur la voix et les écouteurs. La première version bêta permet aux utilisateurs de déplacer leur point sur une carte et d’entendre la voix de quiconque proche d’eux avec l’audio spatial afin que les voix deviennent plus fortes lorsque vous vous rapprochez de quelqu’un et changent entre vos oreilles lorsque vous vous déplacez devant elles. Vous pouvez approcher et quitter spontanément de petits groupes de points pour explorer différentes conversations à portée de voix.

Une maquette non officielle des premiers tests de High Fidelity. Crédits image: DigitalGlobe (Ouvre dans une nouvelle fenêtre) / Getty Images

High Fidelity utilise actuellement une photo satellite de Burning Man comme carte de test. Il permet aux DJ de s’installer dans différents coins et aux auditeurs de se promener entre eux ou de marcher avec un ami pour discuter, comme pour le véritable événement hors ligne. Depuis que Burning Man a été annulé cette année, High Fidelity pourrait potentiellement être un candidat pour la tenue de la version virtuelle prévue que les organisateurs ont promise.

L’ancien PDG de Houseparty, Ben Rubin, et le directeur technique de Skype, Brian Meek, créent un outil de travail d’équipe spontané appelé Slashtalk. Rubin a vendu Houseparty au fabricant de Fortnite Epic à la mi-2019, mais le géant du jeu a largement négligé l’application jusqu’à son récent succès lié à la quarantaine. Rubin est parti.

Le site de sa nouvelle startup explique que «/ talk est un outil anti-réunion pour des conversations rapides et décentralisées. Nous pensons que la plupart des réunions peuvent être éliminées si les bonnes personnes sont connectées au bon moment pour discuter des bons sujets, aussi longtemps que nécessaire. » Il permet aux gens de sauter rapidement dans un chat vocal ou vidéo pour obtenir un tri sans retard jusqu’à une session de collaboration planifiée.

Ben Rubin, co-fondateur de Slashtalk, au TechCrunch Disrupt NY 2015

Que ce soit pour le travail ou le jeu, ces applications spontanées peuvent évoquer des moments de notre jeunesse plus déstructurée. Qu’il s’agisse de passer au crible la cafétéria ou la cour de l’école, de voir qui d’autre est au centre commercial, de marcher dans les couloirs des portes ouvertes des dortoirs des collèges ou de se suspendre au syndicat étudiant ou à la place du campus, les années pré-adultes offrent de nombreuses possibilités d’interaction sociale impromptue.

En vieillissant et en emménageant dans nos maisons séparées, nous érigeons littéralement des murs qui limitent notre capacité à percevoir les signaux sociaux qui signalent que quelqu’un est disponible pour une communication non sollicitée. Ce sont des applications générées comme Down To Lunch et l’acquisition de Snapchat Zenly, et la prochaine fonctionnalité de statut Messenger de Facebook conçue pour franchir ces barrières et faire en sorte qu’il soit moins désespéré de demander à quelqu’un de sortir hors ligne.

En quarantaine, les médias sont en réalité sociaux

Mais alors que la socialisation ou la collaboration IRL nécessite une logistique de transport et généralement un plan, les nouvelles applications sociales discutées ici nous rassemblent instantanément, éliminant ainsi la nécessité de planifier la convivialité à l’avance. Fini aussi les limites géographiques vous empêchant de vous connecter uniquement avec ceux dans un trajet raisonnable. Numériquement, vous pouvez choisir parmi l’ensemble de votre réseau. Et les quarantaines ont encore ouvert nos options en vidant des parties de nos calendriers.

En l’absence de ces frictions, ce qui transparaît, c’est notre intention. Nous pouvons nous connecter avec qui nous voulons et accomplir ce que nous voulons. Des applications spontanées ouvrent le canal pour que notre nature humaine impulsive puisse briller.



Traduit de l’anglais de https://techcrunch.com/2020/04/18/clubhouse-app-chat-rooms/

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