La Xbox Series X est essentiellement un PC

Depuis longtemps, Microsoft a fait tout son possible pour minimiser la partie «boîte» de «Xbox». Qu'il s'agisse de mettre tous ses titres propriétaires sur PC, en publiant certains d'entre eux sur des plateformes comme Steam et Nintendo Switch, en lançant son service Game Pass pour Windows ou en poussant le streaming xCloud, le message est clair: vous n'avez pas besoin d'acheter une Xbox pour jouer à des jeux Xbox.

"L'entreprise n'est pas le nombre de consoles que vous vendez", a déclaré le chef de Xbox, Phil Spencer. Le bord plus tôt cette année.

Mais évidemment, Microsoft prévoit toujours de créer des Xbox. La question est donc la suivante: pourquoi quelqu'un en achèterait-il un? Quelle est la pertinence du matériel Xbox dédié lorsque Microsoft veut que la plateforme Xbox soit partout?

Avec la révélation surprise de la Xbox Series X hier soir, Microsoft a répondu à cette question avec emphase. C'est une console qui ne ressemble à rien de ce qui a jamais été publié. Sauf, eh bien, un PC de jeu. Et c'est très encourageant.



Les gadgets sont décrits comme «monolithiques» tout le temps, mais je ne peux pas penser à une meilleure application du mot que la série X. C'est une dalle noire orientée verticalement et pratiquement sans particularité. Bien qu'il partage le langage de conception avec la Xbox One X, cela ne fait que souligner la différence entre les deux. Le One X a été conçu pour être aussi petit que possible, mais le Series X crie la puissance.

Avec son cadre prismatique volumineux, la série X a l'impression de ne pas être contrainte dans aucune dimension physique. Cela rappelle les PC de jeu compacts comme le Corsair One. Cela a ses inconvénients – même en orientation horizontale, il ne rentrera certainement pas dans mon meuble TV. Mais l'avantage est que Microsoft a désormais beaucoup plus d'espace libre thermique pour jouer avec.

La taille ne garantit pas les performances, bien sûr. Microsoft a démarré cette génération avec la console la plus grande et la moins puissante, et dispose désormais de la machine la plus petite et la plus puissante qui soit. D'après ce que nous avons entendu à propos de la série X, cependant, elle se présente comme une machine puissante, même selon les normes des PC de jeu. Ce n'était pas le cas avec la Xbox One et la PS4, qui étaient toutes deux construites autour de processeurs AMD basse consommation. Mais Microsoft dit que la série X ciblera les performances 4K / 60fps avec l'architecture Zen 2 et RDNA d'AMD, en tirant parti du traçage de rayons accéléré par matériel, de la mémoire GDDR6 et du stockage à semi-conducteurs NVMe.

Spencer raconte GameSpot que la série X offrira environ quatre fois plus de performances CPU que la Xbox One et deux fois plus de puissance GPU que la Xbox One X. Cela devrait mettre la série X à environ 12 téraflops de performances graphiques, ce qui est le cas avec certains des GPU PC les plus rapides disponibles aujourd'hui. La série X est une boîte volumineuse, mais je ne m'attends pas à ce qu'il y ait beaucoup d'espace gaspillé à l'intérieur.

Les téraflops ne signifient pas tout, cependant, et il est clair que le CPU et le SSD seront les sauts les plus transformateurs de la plate-forme. Le nom «Series X» confirme presque l'existence de matériel de nouvelle génération de Microsoft, dont un exemple Le bord a fait de nombreux reportages. Un modèle nommé Lockhart devrait viser des résolutions plus faibles avec environ 4 téraflops de puissance graphique, ce qui est en fait moins que la Xbox One X.

Cependant, la majeure partie du budget du GPU du One X a été consacrée à la résolution 4K, alors qu'il ne proposait qu'une mise à niveau mineure du processeur. Si le processeur de Lockhart et d'autres fonctionnalités matérielles sont similaires à la série X, il pourrait exécuter les mêmes jeux de pointe à des résolutions inférieures, tandis que le processeur de la Xbox One X ne serait pas en mesure de suivre le logiciel de nouvelle génération. D'un autre côté, les développeurs sont susceptibles de produire des versions de jeux Xbox One / PS4 et Series X / PS5 distinctes dans un avenir prévisible. Halo Infinite est confirmé pour être un tel exemple.

Dans tous les cas, ce que Microsoft a fait avec la série X est clair: il a construit un PC de jeu simple et facile à utiliser pour le salon. L'interface utilisateur actuelle de la Xbox One n'est pas ce que je qualifierais d'intuitif, mais elle vaut mieux que Windows avec une souris et un clavier depuis le canapé, et maintenant la série X devrait également pouvoir rivaliser en puissance pure.

À moins que vous n'ayez le plus haut des PC de jeu haut de gamme, je m'attendrais à ce que la série X offre la meilleure expérience avec la plupart des jeux Xbox au lancement. Ce n'est pas le cas avec la Xbox One X, qui ne peut pas rivaliser avec les PC de jeu en termes de performances pour le moment. Les joueurs sur PC ont eu la vie facile au cours des dernières années – la Xbox One et la PS4 avaient des processeurs si faibles que, malgré quelques exemples, il était généralement très facile d'exécuter des jeux sur console avec des paramètres graphiques et des fréquences d'images beaucoup plus élevés sur un matériel assez modeste. . Les performances des PC s'amélioreront évidemment avec le temps, mais les consoles de nouvelle génération vont élever considérablement cette barre l'année prochaine.

Cela ne veut pas dire que la série X sera un achat automatique pour beaucoup. D'après ce que dit Sony, la PS5 a été conçue autour de principes similaires, et l'avantage logiciel de la société est considérable. L’énorme succès de la PS4 signifie également que beaucoup de gens ne voudront pas se séparer des bibliothèques numériques qu’ils ont constituées au cours des sept dernières années.

Mais s'il existe un moyen de lutter contre cette longueur d'avance, c'est probablement la stratégie Xbox partout de Microsoft, où un abonnement vous donne un accès instantané à un immense écosystème de jeux qui peut être joué sur différents écrans. Avec la série X, Microsoft vise simplement à offrir la meilleure expérience Xbox possible sur un seul écran en particulier. Et Spencer est optimiste sur la concurrence. «Notre objectif a toujours été de créer la console la plus puissante possible, et je pense que nous y sommes», explique-t-il. GameSpot. "Nous aimons être à la pointe de la puissance et de la performance et j'ai l'impression que nous y reviendrons."

Les plus grandes questions concernant la nouvelle console de Microsoft sont désormais le prix et la PS5. Après avoir vu la série X, je ne me demande plus pourquoi quelqu'un achèterait une Xbox.

Traduit de la source : https://www.theverge.com/circuitbreaker/2019/12/13/21020149/xbox-series-x-pc-specs-analysis

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