La PS5 et la Xbox Series X arrivent, mais ces PC essaient de combler le vide

Chaque mois de janvier, les sociétés de jeux sur PC bénéficient d'une semaine complète pendant le CES pour nous montrer les plus récents et les meilleurs en matière de nouveaux processeurs, cartes graphiques, moniteurs et tout ce qui a été cuit au cours de la dernière année ou plus. Normalement, l'industrie du PC peut le faire sans que son homologue de console n'empiète sur son gazon. C'est un lieu de discussion sur les performances de jeu totalement illimitées et les types de matériel ridicule que vous pourriez acheter si l'argent n'était pas un problème. Mais cette année est un peu différente.

Une nouvelle génération de consoles de Microsoft et Sony arrive plus tard cette année, et ce changement est sur le point de tout changer dans le paysage des jeux, que vous jouiez devant un téléviseur ou votre écran d'ordinateur. De nouvelles consoles signifieront une énorme augmentation des valeurs de production que les développeurs de jeux peuvent retirer du matériel de base.

Et comme la plupart des jeux d'aujourd'hui sont développés simultanément pour la console et le PC, cela signifie que la barre de performance globale va faire un grand bond cet automne. Les jeux seront plus beaux que jamais, peu importe où vous les jouez. Cela signifie également que les propriétaires de PC peuvent espérer mettre à jour leurs plates-formes pour profiter d'un plafond de performances beaucoup plus élevé dans les années à venir.

Mais cette situation a également jeté une ombre sur les annonces de jeux PC de cette année au CES. L'industrie est quelque peu coincée dans une sorte de purgatoire technique jusqu'à l'arrivée de la nouvelle génération de consoles. De cette façon, nous pouvons mesurer les performances par rapport aux puces graphiques actuelles – puis par rapport à une nouvelle génération significative de GPU à venir l'année prochaine.

Il est clair, même au CES, que le nouveau matériel de Microsoft et de Sony est l’actualité de jeu la plus discutée dans tous les esprits. Sony s'est présenté à sa conférence de presse annuelle à Las Vegas avec un minuscule morceau de nouvelles sur les jeux – le logo officiel de la PS5 – qui a néanmoins généré une tonne de buzz. Et AMD a fait l'erreur d'utiliser un faux rendu de la Xbox Series X lors de sa présentation au CES, ce qui a provoqué une vague de couverture médiatique sur quelque chose d'aussi mineur que la sélection de ports à l'arrière de la boîte.

Cela ne signifie pas que l'industrie du jeu sur PC prend un siège arrière au CES. Au lieu de cela, nous observons en fait une tendance intéressante où des entreprises comme Alienware, Razer et d'autres reconnaissent les avantages des consoles et tentent de tenter les consommateurs traditionnels uniquement sur console vers la plate-forme PC. Au cours des années précédentes, cela signifierait vanter tous les avantages de performances que vous obtenez avec un PC de jeu. Mais avec de nouvelles consoles à l'horizon qui se rapprochent de devenir des ordinateurs à part entière, nous voyons les fabricants de PC essayer d'offrir les avantages des deux mondes dans un seul package.

Au cours des sept dernières années, le PC a été sans équivoque la plate-forme la meilleure et la plus performante du marché. Les nouvelles consoles étaient fondamentalement dépassées par un PC de jeu ordinaire dès leur lancement en 2013, et même les rafraîchissements de milieu de cycle sous la forme de Xbox One X et PS4 Pro étaient bien dépassés par l'architecture Turing de Nvidia qui a été introduit en 2018. Mais dans les années qui ont suivi, nous avons vu l'industrie des consoles innover en matière de portabilité, comme avec la Nintendo Switch, et les services de jeu et d'abonnement multiplateforme.

Les écosystèmes PC et console n'ont jamais été aussi proches qu'ils ne le sont aujourd'hui, et il n'a jamais été aussi facile de basculer entre les deux. Si vous êtes un fan de Microsoft, vous pouvez simplement payer 15 $ par mois pour obtenir des centaines de jeux jouables sur votre Xbox One et votre PC, ce qui rend raisonnable de posséder les deux si vous voulez à la fois un grand écran, une configuration prête pour le contrôleur et plus encore une souris et un clavier axés sur les performances. C'était un rêve de pipe lorsque la Xbox One a été lancée pour la première fois.

Au CES 2020, nous voyons l'industrie du jeu sur PC reconnaître cette nouvelle réalité et essayer de développer des produits qui s'adressent au public qui voudra éventuellement posséder des appareils qui peuvent tout faire et plaire à tous les publics. Alienware est arrivé avec son prototype Concept UFO, un puissant ordinateur de poche de type Nintendo Switch qui vise à vous permettre de jouer à des jeux PC où que vous soyez. Intel et Razer sont tous deux arrivés au CES avec des PC NUC fascinants de petit format qui tentent d'apporter l'accessibilité et la taille des consoles à quelque chose qui peut être facilement mis à niveau pour répondre à vos besoins.

La dernière version de Big O d'Origin rassemble une PlayStation 4 Pro ou Xbox One S entière dans une tour de PC de jeu standard, bien que gigantesque. C'est le meilleur des deux mondes, littéralement dans la même boîte.
Photo: origine

Le fabricant de jeux PC Origin est revenu au salon avec une nouvelle version de sa plate-forme Big O qui remplit une PS4 Pro ou une Xbox One S à l'intérieur le même boîtier qu'un PC de jeu. C'est le meilleur des deux mondes au sens le plus littéral.

Combien de consommateurs achèteront réellement l'un de ces produits? Probablement très peu. Mais le CES a toujours été un endroit où les fabricants de PC peuvent présenter des prototypes expérimentaux qui indiquent davantage où une entreprise pense que l'industrie va plutôt que ce qu'elle pense pouvoir vendre ici et maintenant. Ce sont également ces idées qui, à l’occasion, se transforment en produits plus commercialisables et réalisables. Avant l'annonce du PC modulaire Razer Tomahawk basé sur NUC cette semaine, il y avait la version expérimentale Project Christine de la même idée, présentée pour la première fois il y a six ans.

Cela ne signifie pas qu'Alienware, Razer et d'autres grands fabricants de PC veulent nécessairement convertir les joueurs sur console, bien que je ne sois pas sûr qu'aucune des sociétés ne se plaindrait si vous achetiez l'une de leurs tours préconstruites ou portables de jeu coûteux. Mais c'est une prise de conscience qu'il existe un marché croissant de consommateurs qui possèdent traditionnellement des consoles et qui cherchent peut-être à mettre à niveau cette boîte sous leur téléviseur. Quelle meilleure façon de le faire que de leur rappeler que le monde des jeux sur PC est bien plus que des PC tour gigantesques et laids qui coûtent une fortune et peuvent être compliqués et encombrants à entretenir?

Le NUC 9 Extreme d'Intel, également appelé Ghost Canyon, est un PC modulaire à faible encombrement qui vous permet de mettre à niveau ses différentes parties aussi facilement que vous pouvez insérer un nouveau GPU sur un modèle traditionnel.
Photo de Vjeran Pavic / The Verge

Il se peut que la nouvelle génération de consoles conserve son emprise sur les fans de PlayStation et Xbox existants. Après tout, posséder une PS4 ou une Xbox One maintenant est probablement le signe le plus probable que vous achèterez la mise à niveau respective cette saison des fêtes. Mais ce résultat était autrefois prévisible, à l'exception rare d'un passage à la plate-forme de console concurrente. De nos jours, il semble plus probable qu'un propriétaire de console soit prêt à franchir le pas dans le jeu sur PC, tout comme un joueur PC à vie pourrait en fait prendre la PS5 ou la Xbox Series X si les spécifications de la rumeur sont en effet aussi élevées qu'elles le semblent.

Les fabricants de PC et d'accessoires de jeu, mieux que la plupart des entreprises, savent que cette convergence ne fera que s'accélérer. Nous vivons dans une industrie où les différences entre les plates-formes de jeu sur lesquelles vous jouez sont largement insignifiantes en dehors des restrictions que ces propriétaires de plate-forme imposent à leurs clients et des jeux exclusifs qu'ils financent pour garder les fans purs et durs attachés à la marque.

Au CES, il est évident que les jeux sur PC ne feront pas de grands bonds de sitôt, du moins pas avant la sortie des nouvelles consoles. Ce n'est pas le bon moment, mais des mises à jour à l'horizon – comme la nouvelle puce graphique discrète d'Intel et la guerre des processeurs renouvelée entre le fabricant de puces et son rival AMD – pourraient sérieusement secouer le marché des ordinateurs portables et, à son tour, l'ensemble du paysage des jeux sur PC.

En attendant, nous voyons des preuves du type de marché que nous verrons peut-être dans cinq ans, lorsque les consoles ressembleront davantage à des PC et vice versa. Cela peut ne pas ressembler à quelque chose qu'un passionné de jeux avec une plate-forme de plusieurs dollars recherche actuellement. Mais une machine portable au niveau PC avec le facteur de forme de la Nintendo Switch, comme le Concept UFO d'Alienware, est le genre d'innovation qui pourrait, à plusieurs reprises sur la ligne, marier vraiment le meilleur des deux plates-formes dans un seul appareil. Et ce sont ces grandes fluctuations qui font du CES un endroit où vous pouvez toujours jeter un œil au coin de la rue et entrevoir un avenir passionnant.

Traduit de la source : https://www.theverge.com/2020/1/10/21060617/pc-gaming-ces-2020-sony-microsoft-alienware-razer-consoles

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