Internet des éléphants lance Wildeverse, un jeu AR sur les animaux en voie de disparition et la conservation

Vendredi, le développeur de jeux de réalité augmentée kenyan Internet of Elephants a lancé son dernier jeu en partenariat avec les experts en sciences de la conservation de la Borneo Nature Foundation, de la Fondation Goualougo Triangle Ape, du Zoo d’Atlanta et du Zoo de Chester.

Le nouveau jeu, appelé « Wildeverse », utilise AR pour créer une forêt virtuelle que les joueurs peuvent explorer pour trouver certains animaux – ou des indices sur le lieu où se trouve un animal.

Bien que le jeu soit destiné à être joué à l’extérieur, la crise du COVID-19 a forcé l’équipe à pivoter, créant une option qui permet aux gens de se déplacer virtuellement à l’aide des commandes dans le jeu ou de se promener dans des espaces plus confinés.

Le jeu commence par un segment basé sur le chat présentant aux joueurs le gameplay et la mise en place d’un contexte autour de l’environnement virtuel que les joueurs exploreront. Ses graphismes ne sont pas axés sur la recréation d’un environnement de jungle complètement immersif, mais créent une forêt abstraite et un couvert d’arbres que les joueurs explorent. Une minuterie permet de suivre le temps qu’un joueur prend pour terminer une mission, ce qui implique d’identifier certains animaux ou de rechercher des traces de leur présence dans la forêt créée par AR.

Une fois la mission terminée, le joueur passe par une interaction scénarisée avec un véritable défenseur de l’environnement qui a aidé l’Internet des éléphants Les développeurs de jeux ont proposé le concept du jeu et fourni une assistance à la recherche et un soutien pour les animaux réels représentés dans le gameplay.

Image reproduite avec l’aimable autorisation d’Internet des éléphants

Le jeu peut être joué sur n’importe quel iOS ou Android périphérique prenant en charge ARKit ou ARCore.

Les défis vont de la recherche des animaux eux-mêmes ou de leurs empreintes de pas, des restes de nourriture ou de la merde à la recherche d’activités humaines illégales et de menaces pour l’habitat de quatre vrais orangs-outans, chimpanzés, gorilles et gibbons.

Pour créer le jeu, les développeurs d’Internet des éléphants dirigés par le fondateur de l’entreprise Gautam Shah, se sont en fait rendus dans les jungles de Bornéo et du Congo pour parler avec les écologistes de leur travail et rechercher la faune à utiliser dans le jeu, a déclaré la société dans un communiqué. Les développeurs du jeu ont suivi plusieurs familles de singes

«Les populations de singes sont décimées à travers le monde. La protection de la faune ne deviendra une priorité mondiale que si suffisamment de personnes s’y intéressent. Les écologistes sur le terrain mènent une bataille difficile avec le soutien de seulement une poignée de personnes », a déclaré Shah dans un communiqué. «Nous avons pour mission de transformer les 2 milliards de personnes qui jouent à des jeux aujourd’hui, en amoureux de la faune et en partisans des efforts de conservation.»

Pour Shah, le plus récent lancement d’Internet des éléphants poursuit la mission de l’entreprise, qui a commencé en 2015 lorsque l’américain Shah a abandonné une carrière dans le conseil pour lancer sa société de jeux basée sur la réalité augmentée. D’autres membres de l’équipe d’Internet des éléphants ont des histoires tout aussi intéressantes, y compris le chef de produit, Jake Manion, qui avait passé six ans en tant que directeur créatif d’Aardman Animations, le studio primé par l’Académie derrière Wallace & Gromit et Shaun the Sheep.

Internet of Elephants utilise la RA pour se rapprocher des espèces menacées et transforme leurs migrations en jeu

Shah voit trois éléments de conservation principaux dans le jeu Wildeverse. Premièrement, dit-il, cela crée un lien entre les acteurs et les sociétés de conservation avec lesquelles l’entreprise travaille, donnant aux gens une meilleure idée de ce que les organisations de conservation font réellement. Le jeu oblige également les joueurs à affronter des problèmes tels que les incendies de forêt, l’exploitation forestière illégale, le braconnage et les défis entourant les travaux de conservation qui sont exacerbés par le développement et la consommation humaine en modifiant la composition des jungles que ces animaux appellent chez eux. Enfin, il y a un élément éducatif dans le jeu.

« Vous apprenez vraiment beaucoup de choses juteuses et nous n’hésitons pas à devenir techniques », explique Shah. « Tout cela, collectivement, consiste à créer un lien entre vous assis à Saint-Louis et quelqu’un à Bornéo qui essaie d’étudier les orangs-outans »

À l’origine, le jeu devait être joué à l’extérieur, avec un rayon de trente mètres d’espace pour avoir une idée complète du gameplay, mais il peut également fonctionner dans un petit studio à Los Angeles, compte tenu des modifications apportées par l’équipe avant. le lancement du jeu.

Le composant texte du jeu est informatif et donne aux joueurs une chance de se renseigner sur les aliments que les orangs-outans mangent, leur habitat et leur vie dans la jungle. Le script est légèrement maladroit, mais pas fastidieux, et est basé sur des conversations avec les véritables écologistes travaillant dans ces différentes forêts.

En fin de compte, Shah espère augmenter le nombre d’habitats et l’étendue du jeu afin que les joueurs puissent explorer différentes géographies et en apprendre davantage sur les espèces menacées sur tous les continents.

Il n’y a pas encore de monétisation dans le jeu et il restera gratuit, mais Shah espère ajouter des éléments générateurs de revenus à mesure que le développement se poursuivra avec des fonctionnalités multi-joueurs, a-t-il déclaré.

En fin de compte, le jeu consiste à connecter et à éduquer une nouvelle génération aux merveilles de la conservation de la nature grâce aux nouveaux outils technologiques et au gameplay.

«Nous voulons faire de la faune un sujet positif et passionnant de conversation quotidienne pour des millions de personnes actuellement déconnectées de la conservation. Nous voulons faire des célébrités Fio, Buka, Chilli et Aida, tout comme Kim Kardashian, Messi et Donald Trump », explique Shah. «L’attention des gens compte beaucoup plus qu’ils ne le pensent.»

Traduit de l’anglais de https://techcrunch.com/2020/04/05/internet-of-elephants-launches-wildeverse-an-ar-game-about-endangered-animals-and-conservation/

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.