Hymne pour une «réinvention substantielle» alors que BioWare repense la conception du jeu

L'équipe derrière BioWare's Hymne interrompra le développement des mises à jour et des extensions à court terme pour se concentrer sur une "refonte à plus long terme" beaucoup plus large ", a déclaré aujourd'hui le directeur général du studio appartenant à EA, Casey Hudson, dans un article de blog. Le jeu n’a pas encore un an, mais BioWare semble reconnaître que son jeu de tir en ligne, calqué sur des jeux comme Bungie’s destin et Ubisoft La division, a été un échec tant dans sa conception que dans sa réussite financière.

«Nous reconnaissons qu'il reste encore un travail fondamental à faire pour exploiter pleinement le potentiel de l'expérience, et cela nécessitera une réinvention plus substantielle qu'une mise à jour ou une extension», écrit Hudson. «Au cours des prochains mois, nous nous concentrerons sur une refonte à plus long terme de l'expérience, en travaillant spécifiquement à réinventer la boucle de gameplay de base avec des objectifs clairs, des défis motivants et une progression avec des récompenses significatives – tout en préservant le plaisir de voler et de combattre dans un vaste cadre de science-fantaisie. "

BioWare dit que pour y parvenir, il devra donner à une équipe dédiée le temps et les ressources nécessaires pour itérer de manière approfondie et tester ces changements fondamentaux dans la façon dont le jeu est joué. «Entre-temps, nous continuerons à exécuter la version actuelle d'Anthem, mais nous nous éloignerons des saisons complètes alors que l'équipe travaille vers l'avenir d'Anthem», poursuit Hudson. "Nous continuerons le jeu avec des événements, des actualisations de magasins et en revisitant le contenu saisonnier et cataclysmique passé – à partir de notre anniversaire vers la fin du mois."

Il n'est pas rare que des jeux très médiatisés subissent des transformations massives après un premier flop de lancement. Final Fantasy XIV et No Man’s Sky sont deux des exemples les plus notables; les deux jeux ont été largement retravaillés au cours de plusieurs années, et les états actuels des deux jeux sont maintenant considérés comme de profondes améliorations par rapport aux produits de lancement. Bungie’s destin série, qui est peut-être l'analogue du placard Hymne actuellement sur le marché, a été retravaillé tous les deux ans environ depuis 2014 avec des extensions d'automne massives qui ont revitalisé le jeu et sa suite.

Hymne a un chemin plus difficile à parcourir, cependant. Sa base de joueurs a probablement considérablement diminué depuis son lancement, et le jeu est complètement tombé hors de la carte en ce qui concerne les cycles de mise à jour saisonnière des tireurs en ligne à la mode comme Apex Legends, Fortnite, et Overwatch. BioWare dit même qu'il ne peut pas résoudre les problèmes du jeu avec un destin-expansion de style comme Le roi pris ou Abandonné, et il faudra peut-être faire quelque chose de semblable à FFXIVRéinvention. Cela impliquait de relancer l'ensemble du jeu sous un nouveau nom (Un royaume renaît, dans FFXIVCas).

Quelle que soit la voie que BioWare décide de prendre, il est évident que le studio n'abandonne pas Hymne. Le jeu a un style artistique fantastique, un monde immersif et un concept de base qui reste attrayant pour des milliers de joueurs. Il a juste besoin de se fondre sur plus de profondeur et de donner aux joueurs plus de raisons de rester dans son monde et d'y passer du temps.

«Créer de nouveaux mondes est au cœur de notre mission en studio, mais ce n'est pas facile. Parfois, nous réussissons, parfois nous manquons. Ce qui nous fait avancer, c'est le soutien de joueurs comme vous », explique Hudson. «Vos commentaires nous donnent des conseils sur la façon dont nous pouvons nous améliorer et votre passion nous inspire le courage de créer. J'ai hâte de travailler avec votre implication et vos commentaires pour le meilleur avenir possible pour Anthem. »

Traduit de la source : https://www.theverge.com/2020/2/10/21131662/bioware-anthem-longer-term-redesign-updates-paused-game-relaunch

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