Houseparty annonce 50 millions d’inscriptions au cours du mois dernier dans le cadre des blocages COVID-19

Houseparty, l’application de chat vidéo populaire acquise par le fabricant de Fortnite Epic Games en 2019, a connu une croissance massive en raison de la pandémie COVID-19. Les restrictions gouvernementales empêchant les gens de rendre visite à leurs amis et à leurs proches en personne, la demande des consommateurs pour les applications de chat vidéo a explosé. Cela a entraîné le nombre record d’applications de vidéoconférence en mars, a récemment rapporté la firme de renseignements App Store. Jusqu’à présent, cependant, Houseparty était resté silencieux sur ses propres paramètres.

Aujourd’hui, cela a changé, Houseparty a révélé qu’au cours du dernier mois, son application avait enregistré 50 millions d’inscriptions, un chiffre environ 70 fois supérieur à la normale.

Selon les données d’Apptopia, Houseparty a également enregistré des téléchargements de téléphones portables record, avec des installations en hausse ces dernières semaines. Au cours des 30 derniers jours, Houseparty a vu 17,2 millions de nouvelles installations sur iOS et Android, selon ses estimations.

Mais l’application est également disponible pour Mac et Chrome, qui ne sont pas inclus dans ce chiffre.

La demande croissante des consommateurs a également vu l’application en tête des palmarès des magasins d’applications mobiles sur un certain nombre de marchés, a déclaré la société.

Houseparty est devenue l’application sociale n ° 1 dans 82 pays, dont l’App Store américain. C’était également l’application sociale n ° 3 sur le Google Play Store américain.

L’application est également devenue l’application globale n ° 1 dans 16 pays. Et dans l’App Store américain, elle est devenue aussi élevée que l’application n ° 3 globale. Sur Google Play, il a atteint le n ° 10.

La société a déclaré que les utilisateurs se sont engagés avec l’application pendant de longues sessions, le temps moyen de conversation par utilisateur restant supérieur à 60 minutes. Au cours de la pandémie de COVID-19, ces durées moyennes atteignaient parfois même plus de 80 minutes.

Houseparty a généralement séduit les utilisateurs plus jeunes que ceux des autres applications de chat vidéo, car il est conçu pour les hangouts sociaux. Pour commencer, l’application s’intègre à Snapchat. Et comme Snapchat, il s’appuie également fortement sur la navigation gestuelle avec laquelle les utilisateurs plus âgés ont tendance à avoir du mal. De plus, il propose des jeux intégrés à l’application, comme des anecdotes ou le populaire «Heads Up» d’Ellen, entre autres.

Pendant ce temps, les rivaux du chat vidéo – comme Zoom, Skype et Google Hangouts – sont souvent utilisés par les travailleurs à distance et dans un cadre d’entreprise, en plus de leurs cas d’utilisation émergents. Les applications ont tendance à être un peu plus anciennes et les éloignent de l’idée d’être «amusantes».

Cela dit, avec l’augmentation de l’utilisation liée à COVID-19, Houseparty affirme que des personnes de tous âges et de tous horizons se joignent maintenant à l’application.

En outre, les utilisateurs de Houseparty sont connectés à une moyenne de 23 amis et près de la moitié des utilisateurs ayant des conversations jouent à des jeux – un chiffre que la société n’avait pas révélé auparavant. (La société a récemment rendu tous ses jeux gratuits, ce qui a probablement eu un impact sur l’utilisation).

Alors que les États-Unis ont toujours été le plus grand marché de Houseparty, App Annie a rapporté le mois dernier la croissance de Houseparty, notant qu’elle avait connu une demande particulière en Europe. Cela comprenait des pays comme l’Italie et l’Espagne où les installations au cours de la semaine du 21 mars ont bondi à 423x et 2360x le nombre hebdomadaire moyen d’installations au quatrième trimestre 2019. Ce qui est remarquable à propos de la croissance, c’est que certains pays, comme l’Espagne, étaient des marchés où Houseparty n’a jamais avait une pénétration à grande échelle avant la crise du COVID-19.

Bien que Houseparty ait tendance à garder ses statistiques de base secrètes – comme le nombre total d’utilisateurs ou de revenus, par exemple – il a probablement publié ses nouveaux chiffres aujourd’hui pour diverses raisons.

D’une part, Houseparty peut simplement vouloir rediriger l’attention d’une situation étrange où il a récemment été accusé d’une violation de données par le biais de publications sur les réseaux sociaux d’utilisateurs. Par le biais de tweets, les utilisateurs ont affirmé que leurs données utilisateur Houseparty étaient utilisées pour accéder à d’autres comptes, comme Netflix et Spotify. Mais Houseparty a nié la violation et a même suggéré que les publications sur les réseaux sociaux faisaient partie d’une «campagne commerciale payante» visant à nuire à son entreprise. Il offert une récompense de 1 million de dollars pour toute preuve prouvant cette théorie. Rien n’est encore arrivé de cela et certains des postes ont depuis disparu.

En outre, le rival de Houseparty, Zoom, a récemment été critiqué pour divers problèmes de sécurité et de confidentialité, que le PDG Eric Yuan a depuis présenté des excuses et promis de résoudre. Mais en attendant, Houseparty pourrait espérer augmenter encore sa base d’installation, en faisant appel à ceux qui recherchent maintenant une alternative Zoom. (Bien que Houseparty ait ses propres problèmes de confidentialité, cela n’a pas été aussi largement rapporté).

Enfin, il y a le fait qu’il n’y a pas tant de fois dans la vie d’une entreprise où elle peut détailler sa croissance hors normes comme celle-ci. Il est sans précédent que quelque 158 millions d’Américains se voient dire de rester chez eux, ainsi que des millions d’autres dans le monde, ce qui crée un climat idéal pour que les applications de chat vidéo prospèrent.



Traduit de l’anglais de https://techcrunch.com/2020/04/15/houseparty-reports-50m-sign-ups-in-past-month-amid-covid-19-lockdowns/

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