Facebook vend Oculus Medium à Adobe – TechCrunch

Facebook vend de l'Oculus Medium – un outil de sculpture en réalité virtuelle 3D pour les créatifs – pour Adobe. L'équipe a été un effort coûteux pour Oculus et sa vente signifie une refonte plus large au sein de Facebook dans les projets de réalité virtuelle auxquels ils s'attaquent en interne.

Il est clair qu'Oculus a injecté énormément d'argent dans Medium au fil des ans et la vente n'est probablement pas excellente pour l'équipe d'Oculus Medium, ne serait-ce que parce qu'il y a maintenant une étiquette de prix appropriée attachée à l'effort qui se profilera pour le juste logiciel de niche. Les conditions de l'accord n'ont pas été partagées, alors qui sait quel type d'accord Adobe a obtenu.

Ce qui est bien, c'est que Facebook s'est donné la peine de tourner correctement Medium. Lorsque Facebook a fermé Oculus Story Studio, l'entreprise a licencié discrètement ses employés. Medium est apprécié par une petite communauté et cela a beaucoup de sens chez Adobe où l'intégration de première main avec d'autres produits en fera sans aucun doute un meilleur logiciel. C'est agréable de le voir en direct.

La vente de Medium après l'achat de Beat Games, le fabricant de Beat Sabre, incarne vraiment la stratégie de contenu VR d'Oculus pour le moment. Les outils créatifs non liés aux jeux n'obtiennent pas de nouveaux investissements, le contenu VR cinématographique n'est pas priorisé et Facebook se prépare à acheter plus de studios de jeux dans le but de faire évoluer leurs titres. Pour une division qui ne parle que d'un avenir lointain depuis des années, c'est une stratégie pragmatique qui signifie probablement un contentement plus large avec la façon dont les choses se présentent sur le plan matériel.

Traduit de la source : https://techcrunch.com/2019/12/07/facebook-sells-off-oculus-medium-to-adobe/

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