Epic Games achète la startup britannique de cartographie faciale Cubic Motion

Epic Games a annoncé aujourd’hui l’achat de Cubic Motion, une startup de vision par ordinateur qui a développé une plate-forme pour capturer des animations faciales plus réalistes avec une plate-forme de caméra et une plate-forme logicielle complexes.

Le studio de jeu derrière Fortnite et l’Unreal Engine a déjà fait beaucoup de travail avec la startup basée au Royaume-Uni, créant un certain nombre de démos technologiques au cours des dernières années qui se sont concentrées sur la traduction des mouvements faciaux d’un acteur en personnage numérique en temps réel . Le produit Persona de la startup, qui a été lancé l’année dernière, regroupe son logiciel et son matériel informatique de capture de mouvements.

La technologie de Cubic Motion a été utilisée dans de récents titres de jeux à succès comme Sony Interactive Entertainment Dieu de la guerre et Marvel’s Insomniac Games Homme araignée.

La startup a levé un peu plus de 22 millions de dollars de financement de NorthEdge Capital. Les conditions de l’accord n’ont pas été divulguées. La startup continuera à servir les clients existants tout en accélérant les intégrations entre la technologie de l’entreprise et Unreal Engine, ont déclaré les entreprises dans un communiqué de presse.

Alors qu’Epic Games et le concurrent Unity continuent de courtiser les grands développeurs de jeux, des acquisitions comme celle-ci signifient l’espoir que les moteurs de jeu en temps réel infiltreront plus profondément les industries en dehors des jeux. Cette acquisition sera sans aucun doute utile pour aider les studios de jeux à budget plus élevé à créer des scènes de coupes complexes, mais l’intégration servira probablement à attirer davantage l’attention des studios de cinéma intéressés à intégrer le rendu en temps réel dans leurs flux de travail.

L’année dernière, Epic a acquis le studio de jeu 3Lateral qui a construit des avatars humains plus réalistes. Cela, en partenariat avec cette dernière acquisition, suggère certainement qu’Epic voit plus de réalisme dans les personnages humains et les avatars comme une catégorie à investir.

Epic Games achète 3Lateral, fabricant d’humains numériques ultra-réalistes

Traduit de l’anglais de https://techcrunch.com/2020/03/12/epic-games-buys-uk-facial-mapping-startup-cubic-motion/

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