Dream Games lève 7,5 millions de dollars pour développer des jeux de réflexion de haute qualité – TechCrunch

Dream Games, une société turque de jeux mobiles fondée par d'anciens employés de Peak Games qui ont collaboré aux jeux de casse-tête Toy Blast et Toon Blast, a réuni 7,5 millions de dollars de fonds de démarrage.

Le Makers Fund, avec le co-investissement de Balderton Capital à Londres, est en tête du tour. Le financement servira à augmenter les effectifs au sein de l'équipe de Dream Games, ciblant 20 employés la première année.

La société – qui n’a pas encore lancé de produit – est cofondée par le PDG Soner Aydemir, ancien directeur de produit chez Peak Games. Les autres membres de l'équipe de Dream Games sont Ikbal Namli et Hakan Saglam (anciennement responsables techniques de Peak Games), Eren Sengul (ancien chef de produit pour Peak Games) et Serdar Yilmaz (ancien artiste 3D de Peak Games).

"La plupart des sociétés (de jeux mobiles) pensent que le marché est saturé, mais nous pensons qu'il existe encore d'énormes opportunités sur le marché des puzzles occasionnels", a déclaré Aydemir à TechCrunch. «Il y a trop de jeux mobiles médiocres, mais les joueurs méritent mieux. Nous constatons que des millions de joueurs attendent toujours de nouveaux jeux de puzzle bien conçus et agréables, et nous nous engageons à créer de grands jeux pour répondre aux attentes des joueurs ».

Aydemir dit que Dream Games ne croit pas en une approche aléatoire du développement de jeux. Au lieu de cela, il décrit la stratégie du studio comme une «évolution par rapport à l’innovation» et une «exécution par rapport aux idées». Cela permettra de développer un premier titre phare pouvant être itéré sur le long terme.

"Nous prévoyons de régler les problèmes des joueurs dans les jeux existants", dit-il. «Notre expérience nous permet de croire que nous pouvons construire quelque chose de vraiment mondial en nous concentrant sur un seul jeu de haute qualité et de longue date au lieu de plusieurs titres flash-in-the-pan. Nous préférerions que les gens jouent loyalement à notre seul jeu pendant 10 ans plutôt que de perdre tout intérêt tous les six mois lorsque quelque chose de nouveau se présente ».

En ce qui concerne l'audience, Aydemir indique que Dream Games cible les joueurs de plus de 25 ans aux États-Unis, au Canada et en Europe. Il établit une répartition par sexe à 65% de femmes et à 35% d'hommes. "Nos joueurs peuvent appartenir à différents milieux socio-économiques et ethniques, mais ce sont principalement des gens ordinaires qui mènent une vie de routine", a-t-il déclaré.

Aydemir souhaite également mettre en évidence le secteur en plein essor du jeu en Turquie, qui, selon lui, est en passe de devenir l’un des principaux écosystèmes du monde pour les jeux mobiles.

En 2017, Peak Games, basé à Istanbul, a vendu son studio de jeux de cartes et de table au géant du jeu mobile Zynga pour 100 millions de dollars. Zynga a ensuite ouvert un studio dans la ville et procédé à de nouvelles acquisitions, payant 250 millions de dollars à Gram Games, les développeurs turcs à l'origine de nombreux jeux de casse-tête populaires. Parmi les autres studios de jeux occasionnels présents dans la région figurent Good Job Games, Ruby Games, Alictus, Rollic Games et Bigger Games.

Traduit de la source : https://techcrunch.com/2019/11/19/dream-games/

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