Cet album électronique a été fait pour la SNES et vous pouvez l'acheter en cartouche

Le musicien allemand Remute a fait et publié de la musique sur une variété de vieux médiums, mais son nouvel effort marque une étape originale: Le culte du remute est censé être le premier album de musique entièrement réalisé pour la puce audio de Super Nintendo et publié sur une cartouche SNES.

Créer dans des contraintes sévères n'est pas nouveau pour Remute. Dans le passé, il a sorti de la musique sur une disquette et programmé un album en utilisant la puce audio pour la console de jeu des années 90 Sega Genesis. Mais il raconte Le bord que la création de ce nouvel album avec les limitations de la SNES était plus difficile que les projets précédents en raison de la limite de taille de fichier "impitoyable" du système.

Alors que la puce audio principale de Sega Genesis est un synthétiseur FM à part entière qui peut être contrôlé de manière assez simple, le SNES est construit avec un sous-système audio entièrement autonome. Il possède une puce sonore qui agit comme un échantillonneur, lisant le code d'un jeu, puis indiquant à une puce processeur à huit canaux et 16 bits quels sons jouer et comment les jouer. Bien qu'il puisse techniquement faire beaucoup, comme produire du son stéréo et permettre aux gens de charger les effets sonores et les instruments de leur choix, il y a une contrainte punitive: le SNES ne consacre que 64 Ko à la RAM audio, limitant considérablement les échantillons et les effets qui peuvent être chargés pour chaque piste.

Dans une vidéo, The Nerdwriter explique à quel point c'est petit. Une chanson MP3 typique de trois minutes peut avoir une taille d'environ 6 Mo. C'est environ 100 fois plus grand que ce que la SNES peut gérer. Les compositeurs de jeux vidéo ont dû faire preuve de créativité pour adapter les choses, l'un réduisant les échantillons qu'il utilisait pour des cycles uniques de formes d'onde.

Remute avait le même défi: "Compressez autant de sons que possible en 64k et créez une chanson cool et traduisez une vision complexe en très peu de code." Il dit qu'il a enregistré des sons de matériel Roland vintage ainsi que des voix pour générer du matériel source et utilisé certains un traitement intelligent pour utiliser la «limite de taille de fichier jusqu'au dernier octet». Chaque morceau a été programmé à l'aide du module de suivi de module audio open source OpenMPT puis «traduit» manuellement au format de lecture audio .SPC de SNES avec l'outil de ligne de commande SNESMOD. Essentiellement, le produit final n'est pas rendu audio. Chaque chanson est un fichier qui contient tous les minuscules échantillons de la chanson et les instructions sur la façon dont la console doit les lire, en gardant la taille totale de l'album autour de 500 Ko.

Une seule piste est actuellement disponible pour un aperçu de l'album, mais elle montre combien Remute a pu accomplir soniquement et faire lire la puce de la console en temps réel. La voix fortement transformée des années 80 et une ligne de basse rebondissante coquelicot montrent la gloire 16 bits de la SNES.

Remute dit qu'il pense que le manque d'albums SNES est dû à des choses comme la taille maximale du fichier et le manque d'un logiciel dédié avec une interface accessible. "Toutes ces limitations semblaient un peu médiévales", dit-il, "mais toujours futuristes car jusqu'à présent personne n'a tenté de programmer un album complet pour une cartouche SNES."

Le culte du remute peut être commandé maintenant sur Bandcamp pour 35,99 € (40,19 $) et sortira le 29 mars. L'album sera expédié le ou vers le 31 mars et sera disponible sur une carte PCB sur mesure. De plus, Remute dit qu'il y aura une "interface graphique de joueur lisse" avec quelques bonbons pour les yeux supplémentaires par le programmeur SNES Molive. La cartouche fonctionnera sans région sur les versions NTSC et PAL et sur les versions japonaises Super Famicom de la console SNES.

Traduit de la source : https://www.theverge.com/2020/1/3/21046582/remute-german-techno-pop-musician-first-plug-play-snes-cartridge-album

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